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本文目录 7 节
  1. 事实记录(不可修改区)
  2. 一句话记住
  3. 发生了什么
  4. 助手错在哪
  5. 沉淀出的律(都是首次发现)
  6. 证据索引
  7. 关联文档

《余温》关键帧先行 → 锚点制 → M02 四轮试镜:把该交给视频模型的还给它

事实记录(不可修改区)

  • 项目:71_余温_哥特告别短片/08_群像预告片/15_关键帧先行_20260918;不是比赛。
  • 时段:2026-09-18 ~ 2026-09-20 09:40(两台机器接力,作者去公司接手时收口)。
  • 阶段目标:解决”分开生成的片段之间光线、服装、道具对不上”——作者 9/18 决定先把画面钉在图上,视频只演动作。
  • 最终结果:M02(第二幕,25 秒)的生产配方在试镜 r4 上被作者判定有效。 原话:“这次好多了,之前的脏是噪点,现在不是脏了,只是分辨率低,这个我们后期用超分手段超分至 1080p 即可,这个方法是有效的。” r4 是试镜不是成片;M02 未正式出片,M03–M06 未出锚点。
  • 工具与提交:即梦 CLI multimodal2video / Seedance 2.5 / 720p / 16:9 / 25 秒,试镜 r1–r4 各 500 积分(账号 885557817775943,余额 10030→8030);关键帧由 Codex exec 与 chatgpt.com 聊天模式的 GPT Image 出(约 30 张);Blender 5.2.1 白模 v1–v5 本地渲染。
  • 作者逐轮原话:
    • 9/19 审 K09 v3:“这个手持袖子有点怪,按理说这么长的袖子应该会搭在小臂上,而不是抓着一个角”
    • 9/19 看 KF13/KF14:“我觉得我们的颗粒度太细了,只需要几个关键帧即可,给 Seedance 2.5 创作空间……这个图已经崩了,只有手臂没有布兰”
    • 9/20 看 r1:“布兰拦门前后太假……只给出每一处关键帧时候的人物站位,具体的动作由 Seedance 去渲染”
    • 9/20 看 r2:“r2 好多了,但是画面很脏……用 GPT 改图就会出现越改噪点越多的问题……这条 GPT 产出的线应该尽量少用”
    • 9/20 看 r4:见”最终结果”
  • 数据来源:项目仓库 试镜_M02_20260920/提交记录/*、产出/*/下载校验.json、两台机器的会话记录。项目内完整复盘:07_阶段复盘/2026-09-20_关键帧先行与锚点试镜_复盘.md。
  • 边界:一个项目、一幕、四条试镜,每条只变一个变量;没有固定随机种子、没有多次重复。作者的”有效”是对方法的判断,超分后的成片还没做过。

一句话记住

给视频模型的静态参考只定”谁在哪、什么状态”,动作和质感还给模型;参考图本身要干净——GPT 多轮派生的图会把噪点一起交给视频。 单项目一次逐变量对照,尚未跨项目验证。

发生了什么

三天里路线收窄了四次,每一次都是作者否掉”控制过度”:

轮静态参考给了什么作者判断改法
关键帧表 v185 镜 111 张首尾帧,含”布兰只露一截前臂”的近景颗粒度太细;近景崩了改锚点表 v2:每段 4–6 张状态变化
r15 张锚点,其中两张摆了动作(横臂、掌抵胸甲)拦门前后太假锚点只给站位,人物自然站姿
r2站位锚点(GPT 派生)+ GPT 派生身份图好多了,但画面很脏排查 GPT 派生线
r3锚点换成 r2 自己的抽帧,提示词逐字不变(未单独评价)锚点不是脏的主因
r4身份图换成 MJ 原图(A01/A11/A12)不脏了,只是分辨率低配方定稿

配方:站位锚点(Seedance 抽帧或 Blender 白模,不摆动作)+ MJ 原图身份 + 文字规定姿势与动作顺序(“空袖对折搭在横在腰前的左小臂上”只靠文字就能照做)+ 原曲;720p 出片、后期超分;GPT/Codex 派生图不进视频输入。

助手错在哪

  • 9/19 的总则写了”派生优先”(同机位帧从前一张改),链深到四五代,正是噪点累积的直接原因。
  • 用”平坦区 3×3 高通残差”量噪点,r2/r3/r4 数值相当,据此写”r4 没有更干净”;作者目视 r4 明显干净。指标没量到作者看到的东西,已弃用。

沉淀出的律(都是首次发现)

证据索引

媒体与原始回执在创作档案,知识库只收方法和索引:

  • 08_群像预告片/15_关键帧先行_20260918/试镜_M02_20260920/README.md:四轮试镜的输入、回执、抽帧、作者原话。
  • 提示词_M02_锚点试镜_r4.txt 与 参考清单_r4.json:定稿配方的实际提示词与 10 张输入的哈希。
  • 锚点表_v2.md:每段 4–6 张锚点的原则与 M02–M06 清单。
  • 白模/M02_白模.py:Blender bpy 白模脚本(大厅、门、四个命名胶囊人按打点走位、两个机位,Workbench 逐帧渲染)。

关联文档

类型/IP视觉主题/AI短片主题/动作连续性主题/图生视频工具/Seedance工具/GPT-Image工具/Blender来源/创作实测