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本文目录 5 节
  1. 现象长什么样
  2. 助手的指标为什么没量到
  3. 操作规则
  4. 反例 / 边界
  5. 关联文档

派生图不进视频输入律:噪点随编辑代数累积

一句话:GPT Image 每多派生一代,噪点就叠一层;把这样的图挂进 Seedance 全能参考,视频会把噪点当质感学走。人物身份只用 MJ 原图或一代定妆图,姿势规则写进文字,不靠改图。

验证等级:⚠️ 首次发现(《余温》M02 试镜 r2→r3→r4,2026-09-20;作者目视判断,单项目一次逐变量对照)

现象长什么样

M02 的站位锚点与身份图走的是一条 GPT Image 派生链:K09 v3 → v4 → KF11 v3 → 站位 v4 → 站位 v3,四五代。作者看 r2:“画面很脏……用 GPT 改图就会出现越改噪点越多的问题。”

之后每条只换一样东西、提示词逐字不变:

轮换了什么作者判断
r3五张锚点换成 r2 视频自己的抽帧(脏没变)
r4身份图换成 MJ 原图(A01/A11/A12)+真人一代定妆+道具单体图”不脏了,只是分辨率低”

→ 脏来自身份图这一路的 GPT 派生,不来自锚点。多轮编辑的误差累积在文献(EdiVal-Agent 等)和 OpenAI 社区都有记录,经验法则是超过两轮就开始变差;这次是它第一次在视频端被看见。

助手的指标为什么没量到

助手用”平坦区 3×3 高通残差标准差”比 r2/r3/r4,数值相当(0.52–0.92),据此写”r4 没有更干净”。作者一眼看出 r4 干净。作者看到的更可能是色斑、块状纹理、塑料感一类低频的脏,不是高频颗粒。这条律以目视为准,指标弃用。

操作规则

  1. 视频输入里的人物身份图只用 MJ 原图,或真人照片经一次 Image 2 的定妆图;GPT/Codex 派生图一张都不进。
  2. 站位锚点用 Seedance 自己的输出抽帧或 Blender 白模,不用 GPT 改图。
  3. 静帧非改不可(去冠、换道具)用即梦 Seedream 5.0 Pro,只从原图派生一代,不链式改。
  4. 姿势规则(搭袖、抱冠)写进提示词;实测只靠文字模型就能照做。
  5. 总则里不要写”派生优先”——同机位一致性用白模或抽帧保证。

反例 / 边界

  • MJ 原图自带的造型问题会原样进片(本案 A01 的外扩尖角护肩),要改只能在 MJ 侧重出。
  • 分辨率是另一件事:720p 出片、后期超分即可,不要为”看清楚”跑 1080p 试镜(20 分/秒 vs 65–70 分/秒)。
  • GPT 派生图不是不能用,是不进视频输入;封面、示意图、审看画布仍可用。

关联文档

类型/IP视觉主题/图生视频主题/角色一致性工具/Seedance工具/GPT-Image