MJ v8.2 行为档案 · v1
入档:2026-07-03 触发:49_凝视_写实重置 EP02 VESPER 开工,v8.2 首次实测(两批 11 张) 关联:MJ_v8.1_无oref_混合工作流 / 新模型试跑_硬锁清单先行_v1 / 角色一致性金字塔
一句话
v8.2 已于 2026-07-24 正式发布,调用从 --preview 转为 --v 8.2;写实人像质感较 v8.1 再上一档;异色瞳等”具体色名直给”类硬锁一句话即可稳定命中,配 sref 可跨批续接质感。但官方审美取向明确偏”抢眼”,克制 / 冷调 / 近单色项目需反向压制。
调用方式 ⚠️2026-07-24 变更
正式发布后:prompt 末尾写 --v 8.2。--preview 是发布前的临时通道,已完成使命。
历史(2026-07-03 ~ 07-23 preview 期):prompt 末尾加
--preview路由到 v8.2 预览模型,实测搭配--ar 9:16 --raw --hd --preview、--ar 3:4 --preview --style raw。本档案第 1–4 条实测行为均在此通道下取得,正式版复测前视为仍然成立。
参数体系整体向后兼容:--sref / --sw / --style raw(--raw)/ --no / --stylize / --chaos / --profile 全部保留,prompt 库不需要重写。
实测行为(49 EP02 · 单项目样本)
1. 写实质感 ⚠️首次
老 prompt(半写实厚涂词系 semi-realistic anime illustration style, painterly rendering)直跑,出图质感即达”发丝级细节 + 真实皮肤过渡”,明显优于同 prompt 在旧版本的表现。质感提升不挑词系——连非写实词系都被拉高。
2. 异色瞳一句直给稳定命中 ⚠️首次(6/6,样本小)
one cold ice-blue eye and one warm rose-pink eye
- 写法要点:左右 + 冷暖 + 具体色名,不写抽象单词 heterochromia
- 单批 6/6 全中,预备的
--no matching eye color, symmetrical eyes双保险未动用 - 边界:双眼均清晰可见的近景构图下验证;侧脸 / 遮挡构图未测
- 旧版本经验(异色瞳老大难、需负面词双保险 + 局部重绘兜底)在 v8.2 上疑似过时,待跨项目再验
3. sref 跨批质感续接 ⚠️首次
改 prompt 变量(本次改瞳色短语)时 sref 上一批成品图,新批与旧批视觉无断裂——“修 bug 不丢手感”。分工理解:sref 管质感氛围,不管脸的一致性(锁脸仍走 角色一致性金字塔 的描述锚定 / oref 路线)。
4. 非人像场景质感 ⚠️首次(闪电战单样本 · 2026-07-16)
「同根同源」闪电战《七步诗 · 空屋火影》:古代灶间写实场景(土墙颗粒 / 火光层次 / 蒸汽体积感 / 硬光影子)一版立住,写实底座直接撑起影子叙事的可信度。参数组合 --ar 3:4 --preview --style raw 可用(与本档案人像侧的 --raw --hd 并存,未见冲突)。影子形态指令 shadows clearly shaped as ... 命中但形态偏离(two little brothers → 一大一小身影),属「偏离即升级」。详见 2026-07-16_同根同源_七步诗空屋火影高票复盘。
5. 未测项(占坑)
- v8.2 是否支持 oref / cref(v8.1 不支持,见 MJ_v8.1_无oref_混合工作流)
--stylize响应曲线(正式版下重开,44_异常值 已挂测试,见下)- 静物 / 特写题材的质感增益(场景已开测,见第 4 条)
- 正式版
--v 8.2与 preview 通道产出是否等价(本档案第 1–4 条需复测)
外部情报(2026-07-24 正式发布,非自测)
来源分级:官方=Midjourney 发布公告 / release notes;三方=社区实测文章,仅作假设,未经本仓库验证。
官方
- 7/24 发布 v8.2,主打 aesthetics / image quality / personalization。原话:图会更 “creative, bold, sophisticated, edgy and fresh”,随机低质量图的概率大幅降低。
- 6/25 Draft Mode 支持
--sref random⚠️重要:一次出 24 张、每张一个不同的随机 sref 码,512×512,整批约 0.4 GPU 分钟。官方口径”style space 探索快 24 倍”。 - 6/11 v8.1 转正为默认(替代 v7);Draft Mode 于 6/16 随 v8.1 上线。
- 官方公告未列任何参数变更。
三方(假设,待验证)
- v8.2 比 8.1 更愿意留下强对比、非对称构图、粗粝质感。
--style raw重要性上升——是对抗 v8.2 更强风格化的主要手段。--stylize需整体下调重新标定;--sw可较 8.1 下调(style 匹配更准);--chaos较 8.1 低 10–20。
由此推出的工作流变更
1. 找锚流程改写(影响所有”先找 sref 锚再全片复用”的项目)
旧:--sref random 跑 4–6 次,人工挑。
新:一次 --draft --sref random 出 24 张,从中挑锚 → 记码 → 去掉 --draft 全质量复跑确认。样本量翻四倍,成本降一个数量级。
边界:draft 是 512×512 低质量,只能判色调 / 构图 / 氛围,判不了细颗粒度问题(如”一点红 vs 满屏泛红”这类颜色纪律)。这类验证必须全质量跑。
2. 克制型项目需反向压制 ⚠️
v8.2 的”bold / edgy / 强对比”取向,对克制、冷调、近单色、大留白的项目是逆风——模型默认往”更抢眼”推,正好是这类项目要躲的方向。这类项目升 8.2 不能只改版本号,要同时:--style raw 保留、--stylize 主动压到默认(100)以下、--sw 下调。
首个实践:44_异常值 风格基底(系统档案影像 / 近单色 / 红色严格配给),尾参定为 --v 8.2 --style raw --stylize 50、--sw 150。--stylize 50 vs 100 的对比结论回填本档案第 5 条。
换用建议
- 写实人像项目:直接上 v8.2,老 prompt 可直跑试水,但入库前必须过角色卡硬锁清单(踩坑见 新模型试跑_硬锁清单先行_v1)
- 需要锁脸的多镜头项目:v8.2 质感镜头 + 锁脸镜头分工的混合策略,沿用 v8.1 档案的 A/B/C 分类法
- 克制 / 冷调 / 近单色项目:升 8.2 要连带压
--stylize,不能只改版本号(见「外部情报 → 工作流变更 2」) - 任何要锁 sref 锚的新项目:找锚一律先走
--draft --sref random大批次,别再手动跑多轮
版本
- v1 - 2026-07-03 - 首测入档(49 EP02 VESPER,11 张两批)
- v1.1 - 2026-07-17 - 补非人像场景首测(同根同源闪电战,
--preview --style raw组合确认可用) - v1.2 - 2026-07-31 - 正式发布后补录:调用方式
--preview→--v 8.2;新增「外部情报」段(官方 7/24 发布口径、Draft Mode--sref random24 张找锚、三方参数标定假设);推出两条工作流变更(找锚改走 draft 大批次、克制型项目反向压 stylize) - v2 触发:第二个项目复测异色瞳命中率 / oref 支持情况明确 /
--stylize响应曲线实测(44_异常值 已挂)