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本文目录 10 节
  1. UI 字段实测清单
  2. 预设词库分类(中文)
  3. Kling 3.0 vs Omni 实测差异
  4. “默认运动倾向”(关键发现)
  5. Prompt 写法的 4 条铁律
  6. 核心红线(必须 100% 守住)
  7. 推进镜头的”背景幻觉”风险
  8. 长镜拼接策略(单段 15s 上限)
  9. 如何使用
  10. 关联文档

可灵 Kling 3.0 / Omni 行为规律

来源:R-07 项目 2026-05-11 全片实跑(17 段视频 + 多轮迭代) 适用:可灵 Kling 3.0 / Kling 3.0 Omni(libtv 幕布版) 注意:可灵迭代很快,后续版本可能行为不同——见”如何使用”段

UI 字段实测清单

字段状态备注
Image-to-Video 模式✅上传源图作为首帧
首尾帧图上传✅顶部独立按钮,可同时上传起始帧+结束帧
Main Prompt 文本框✅中文 prompt 更优(对位预设词训练数据)
Negative Prompt❌ 不存在否定描述整合进主 prompt 用自然语言句式
Duration 滑块✅3s-15s 连续可调
Aspect Ratio✅16:9 / 1:1 / 9:16
生成模式✅720p / 1080p(VIP) / 4K(VIP)
生成数量✅1 / 2 / 3 / 4(2-4 需 VIP)
词库&预设(灯泡)✅中文预设关键词,模型识别的硬指令
我的预设(自定义)✅可保存常用组合复用
Motion Intensity 滑块❌ 不存在靠预设词”慢速”+ prompt”完全静止”控制
Motion Brush❌ 不存在
Subject Lock❌ 不存在
智能分镜 / 自定义分镜✅默认智能分镜即可
音画同步✅不开(若已有 BGM 音轨)

预设词库分类(中文)

类别关键词
经典镜头环绕下摇 / 环绕推进 / 上升推进
基础镜头固定镜头 / 围绕主体运镜 / 手持镜头 / 拉远 / 推进 / 跟随 / 右摇 / 上摇 / 下摇 / 环绕
运镜速度慢速
景别(单选!)近景 / 中景 / 远景 / 仰视 / 俯视 / 景深 / 正面视角 / 侧面视角 / 特写 / 无人机拍摄
光影(多选)阳光 / 灯光 / 柔和光 / 霓虹光 / 暖光 / 自然光 / 烛光 / 城市夜景
画面(多选)丰富细节 / 背景简约
氛围(多选)神秘 / 宁静 / 温馨 / 生动 / 色彩艳丽

关键约束:景别是单选(其他可多选)。

Kling 3.0 vs Omni 实测差异

维度Kling 3.0Kling 3.0 Omni
架构从 2.6 演化基于 O1 架构
专长时序稳定性 / 多镜头控制 / 结构化场景reference-guided generation 更可靠
对源图一致性较强更强(多元素 + R-07 视觉规范四要素 100% 锁住)
适合场景完全静止 / 简单微动 / 无主体或单元素R-07 + 蝶 + 其他活物的复杂多元素 / 长时长
默认运动倾向倾向加入”自然微动”同样有
成本较低较高

R-07 项目分配:

  • 3.0:S2 / S5 / S7 / S8 / S10 / S11 / S13b / S16
  • Omni:S3 / S4 / S6 / S12 / S13a / S14 / S15

实测 R-07 一致性两者都能锁住。简单镜头用 3.0 + 复杂镜头用 Omni 的混用策略可行。

“默认运动倾向”(关键发现)

可灵 3.0 即使 prompt 反复否定(“不动 / 不扇翅 / 不转头”),仍保留某种程度的微动作为”自然感”。具体观察:

  • S8 prompt:“蝶翅完全合拢且静止 15 秒,没有任何扇动” → 实测:蝶翅原地扇动(没飞起,但扇动)
  • S5 prompt:“蝴蝶不落在手指上” → 实测:蝶第 2 秒落到手指上
  • S2 prompt:“R-07 头部不转动” → 实测:R-07 略微转头朝向背景

→ 可灵把模型常识(蝶=必扇翅 / 头=会动 / 主体=有生气)放在 prompt 否定之上。

Prompt 写法的 4 条铁律

  1. One Movement Per Shot——两个主导动作叠加 = 都做不好。一镜一个主导动作 + 微动叠加可
  2. 慢动作 >> 快动作——slow / very slow / gentle 修饰下显著优于 fast / rapid
  3. Positive 描述为主——告诉模型”什么动 + 怎么动”,不堆砌”不能 X / 不能 Y”
  4. 接受默认微动——小幅蝶翅扇 / R-07 微转头 / 镜头微漂移都可接受,不为这些重跑

核心红线(必须 100% 守住)

可灵默认微动可接受,但这 3 条不可妥协:

  1. 角色一致性 100%(R-07 视觉规范 / 主体形态 / 配色比例)
  2. 镜头方向不能反(写”向左”别跑成向右)
  3. 主体不能跑出画面外(蝶不能飞走 / R-07 不能瞬移)

推进镜头的”背景幻觉”风险

镜头推进(zoom-in)会让画面中央元素被”清晰化”。如果源图背景有模糊轮廓 / 阴影 / 残留形状,可灵会倾向把它”补完”为人形 / 角色。

R-07 案例 S13b v1:源图中央背景有一个阴影,镜头推进时被渲染成了”角色”。

应对:

  • 推进镜头前,先检查源图中央是否有可疑阴影 / 模糊轮廓
  • 如有,改用”横向平移”代替推进(横向不放大中央 = 阴影不被清晰化)
  • 或在 prompt 里显式约束”背景的远处元素和模糊阴影保持模糊,不被识别为人形”

长镜拼接策略(单段 15s 上限)

  • ≤ 15s 镜头:一镜到底
  • 15s 镜头:两种方案

    • 方案 A:两段独立跑 + 剪辑硬接(保留两段精调图细节)
    • 方案 B:第一段跑完导出末帧 → 作第二段首帧(完全无缝衔接,但末帧需要可灵生成的画面而非 MJ 精调图)
  • 首尾帧上传:可灵 UI 支持同时上传起始帧 + 结束帧,Kling 自动插值。风险:中间过程由可灵生成,主体”从有到无”的过渡容易翻车——不推荐用于”R-07 走出画面”这种位置变化场景

如何使用

  • 写可灵 prompt 前打开本文件,过一遍”4 条铁律 + 3 条红线”
  • 接手新 R-07 类项目时,先按”我的预设”保存 5 个常用组合(完全静止 / 微动静立 / 行走 / 拉远 / 飞行)→ 节省每次手动选词时间
  • 可灵 UI 字段在新版本可能变动——如果跑出来跟本文件描述不符,第一反应是 UI 更新了,不是模型变了

关联文档

类型/档案