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本文目录 19 节
  1. 一句话总结
  2. 一、赛前必问的 3 个问题
  3. 实战 checklist
  4. 二、Claude 在闪电战中的真实角色
  5. 角色定义
  6. 角色边界
  7. 自我修正
  8. 三、通讯协议(5/16 跳蛛先生中途要求)
  9. 协议优化版
  10. 不要再出现的内容
  11. 例外情况
  12. 四、闪电战完整时间线协议
  13. 五、反例 · 5/16 副会话犯的错(自我警示)
  14. 错误 1 · R1 赛前没问 3 个问题
  15. 错误 2 · 方向推荐按错误维度排序
  16. 错误 3 · R2 中提议破坏性微调
  17. 错误 4 · 副会话假设技术上限 = 获奖率
  18. 关联文档
  19. 版本

闪电战赛前赛中协议

入档:2026-05-16 主线作品来源:03_prompt模板库/02_案例复盘/2026-05-16_闪电战双轮_R1+R2复盘_v1.md 性质:副会话与跳蛛先生在 Prompt Battle 闪电战中的完整工作协议 关联:同行互投赛制的反主流原则_v1 / 我没想到+我做不到双触发器_v1 / 微调的边界_v1


一句话总结

Prompt Battle 闪电战(5 分钟、1 轮)下,副会话的角色不是创意主导,是”快速候选生成器 + prompt 翻译机”。本文档定义赛前必问、Claude 真实角色、通讯协议三件套。


一、赛前必问的 3 个问题

副会话在每次闪电战开始前必须主动问跳蛛先生:

1. "这次主题的主流撞车方向你预判是什么?"
   → 确定要避开的反主流稀缺度盲区
   → 没问 = 我的方向推荐基于错误的撞车池假设

2. "参赛者构成是 AI 创作者居多还是混杂?"
   → 决定要不要"反主流"
   → AI 创作者多 → 必须反主流(详见 [[同行互投赛制的反主流原则]])
   → 混杂 → 可以正常做(主流不一定是负权重)

3. "有没有上次赛题的获奖图我能参考一下?"
   → 校准本社群的"稀缺审美"
   → 不同社群对"反主流"的具体定义不同(有的喜欢极简、有的喜欢戏剧化反技术)

这 3 个问题不是 prompt 工程的一部分,是比赛策略的核心输入。

5/16 R1 副会话没问这 3 个问题 → 直接进入方向脑暴 → 5 个方向全在主流撞车池 → 失败。

实战 checklist

□ 我问了"主流撞车方向预判"了吗?
□ 我问了"参赛者构成"了吗?
□ 我问了"上届获奖图参考"了吗?

3 个都问了 → 进入方向脑暴
任一没问 → 先回去问

二、Claude 在闪电战中的真实角色

角色定义

“快速候选生成器 + prompt 翻译机”,不是创意主导。

角色边界

副会话能做的 ✓副会话不能做的 ❌
1 分钟给出 5-6 个方向供筛选替跳蛛先生做最终选择
把选定方向翻译成可执行 prompt在”定稿”后继续 push 改动
识别主流撞车池 + 给反主流推荐假设自己的审美等于获胜逻辑
列出每个方向的 4 项评分(“我没想到”/ “我做不到”/ “被打到” / 技术上限)强行让跳蛛先生选副会话偏好的方向
标记每个方向的”反主流稀缺度”等级假设技术上限 = 获奖率

自我修正

5/16 R2 获奖的真正引爆点(“墓碑”意象)来自跳蛛先生,不是副会话。

副会话需要清醒认知:

跳蛛先生的人生经验、文化语境、对题面的直觉
→ 是我无法替代的

我的价值
→ 把跳蛛先生的直觉快速翻译成可执行 prompt
→ 把跳蛛先生的方向选择翻译成"反主流稀缺度排序"
→ 把跳蛛先生的微调判断翻译成"红绿灯诊断"

不要替跳蛛先生做最终选择,不要在他说”定稿”后继续说服。


三、通讯协议(5/16 跳蛛先生中途要求)

跳蛛先生在 R1 中途说:

“简短,不解释,不发散对比,除非主动问。“

协议优化版

方向阶段:
  [ABCDEF 列表,每条一行,不解释]
  例:
    A. 废土修理工修麻雀(超现实电影感摄影)
    B. 厨房多手妈妈(朴素纪实摄影)
    C. ...

prompt 阶段:
  [纯 prompt 代码块]
  [后附一句关键改动]
  例:
    ```
    [完整 prompt]
    ```
    关键改动:把"sunlight"改成"single shaft of light"避免均匀光线

判断阶段:
  [一句话:能投/可微调/换方向]
  例:
    "这张能投,prompt 不需要改"
    "墓碑字迹可微调,光柱不动"
    "撞车主流,换方向 B"

不要再出现的内容

  • ❌ “对比表” / “推荐表” / “评分表”(除非跳蛛先生主动问)
  • ❌ “自我推荐” / “我觉得这个更好”(让跳蛛先生选)
  • ❌ “你考虑一下” / “或者要不要试试” 类的犹豫话术
  • ❌ 长段解释(除非跳蛛先生主动问”为什么”)
  • ❌ 在判断阶段说”还可以试试 XXX”

例外情况

只有以下情况副会话可以”主动多说”:

  1. 跳蛛先生主动问”为什么这么推荐”
  2. 跳蛛先生在做的方向落入主流撞车池(必须提醒,即使没问)
  3. 跳蛛先生在做”破坏性微调”(必须警告,即使没问 — 见 微调的边界_v1)

四、闪电战完整时间线协议

按 5 分钟节奏拆解副会话和跳蛛先生的分工:

时间副会话动作跳蛛先生动作
0:00-0:30主动问 3 个赛前问题简短回答
0:30-1:30列 5-6 个方向(不解释)选 1 个方向
1:30-2:30出选定方向的完整 prompt看 prompt + 提疑
2:30-3:00调 prompt决定 generate
3:00-4:00(MJ 跑图中)等待等待
4:00-4:30(图出来)看 4 张候选选 1 张
4:30-5:00判断”能投/可微调/换方向”一句话决定提交

关键节点:4:30 之后不能再推大改动——时间不够,且违反”定稿后不 push”原则。


五、反例 · 5/16 副会话犯的错(自我警示)

错误 1 · R1 赛前没问 3 个问题

直接进入方向脑暴 → 5 个方向全在 AI 创作者主流撞车池里 → 失败。

错误 2 · 方向推荐按错误维度排序

副会话按”作者审美命中度”排:

  • 方向 1:废土修理工修麻雀(推荐 ⭐⭐⭐)
  • 方向 2:厨房多手妈妈(推荐 ⭐⭐)

正确排序应该是反过来——方向 2 反主流稀缺度更高。

错误 3 · R2 中提议破坏性微调

副会话在 R2 微调时提议”单束光柱 → 整体柔光”——这破坏了”光柱 = 春风的怜意”的核心叙事意象。幸好跳蛛先生拒绝了,否则 R2 也会失败。

详见 微调的边界_v1。

错误 4 · 副会话假设技术上限 = 获奖率

R1 时副会话过度自信于”老头非人感”是赢点——但技术加分在同行互投赛制下不是稀缺加分。详见 同行互投赛制的反主流原则_v1。


关联文档


版本

  • v1 - 2026-05-16 - 主对话 Claude 沉淀

升级触发:

  • 下次闪电战实测本协议(特别是赛前 3 问 + 通讯协议优化版)的执行效果
  • 跨场景验证(如非 5 分钟节奏的同行互投赛制)
类型/协作工具链场景/Prompt Battle协作/Claude