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月夜唯美武侠镜头系统

用于生成新图、复刻参考图或诊断镜头偏差。按当前任务选取所需模块,不必把所有参数机械堆入一条提示词。

1. 风格内核

默认媒介更接近国风幻想2.5D/2D CG插画,不是以物理真实为目标的3D渲染:

提示词优先写“国风幻想2.5D/2D CG插画、平面化暗色剪影、绘制式布面、东方水墨虚实、电影化逆光与景深”。禁止用“国风写意3D、stylized realism、cinematic concept art、photorealistic fantasy”作为主风格锚点,否则容易输出偏写实、全蓝或婚纱摄影式画面;同时避免“anime cel shading”,防止滑向日漫赛璐璐。

画面由八个层级共同成立:

  1. 背景柔光场:除非用户明确排除,默认是一轮可识别但低局部对比、低表面细节的明月;月亮提供人物轮廓分离并驱动环境边缘反光,不承担第一视觉焦点。
  2. 人物神秘暗面:面部与躯干核心保持暗影,隐藏完整五官。
  3. 服饰主视觉高光:沿肩、手臂、收束腰轴、前垂布片和后掠裙摆形成三至五组连续宽带亮面,以全画面最强局部对比勾勒纤细人物。
  4. 环境装饰高光:花叶、屋檐、雾气或飞花形成次级亮点。
  5. 深色框景:树干、建筑、山影或岸线形成稳定边框和空间遮挡。
  6. 反射层:水面或湿地将人物与环境亮部拆成分段倒影,增加纵深。
  7. 有颜色的中间调:天空、衣袍暗面、树林和水面保留冷蓝灰、灰褐或深靛色层次,连接高光与深影,避免全亮或死黑。
  8. 双向景深:近镜头柔化遮挡制造前景深,人物焦平面保持清楚,人物后的中景与远处月亮/树影逐层柔化制造背景深。

神秘感集中在人物面部和身体核心;高光集中在月亮、花叶、衣缘与倒影。若四周环境、衣袍和倒影一起压黑,画面会失去唯美;若白衣、桃林、天空和水面一起提亮,画面会失去暗部、主体与层次。

注视顺序

必须先读到“衣袍塑形高光中的人物”,再读到暗色侧脸,随后才看到柔化明月、环境高光簇和前后景。高亮度不等于高注意力:月亮可明亮但应面积大、梯度软、表面细节少;衣袍高光面积较小,却应拥有更强的局部明暗反差、暖色饱和度与清楚边界。若月面纹理、云海或树冠首先吸引视线,说明视觉层级倒置。

2. 人物面部暗光规则

目标:观众能判断人物朝向、气质和侧脸轮廓,但看不清眼睛、眉形、鼻翼和嘴部内部细节。

禁止把整张脸涂成纯黑剪影,也禁止用正面柔光把五官全部照清。

3. 亮度与影调分区

以下比例是相对覆盖关系,不是精确测光值。总体使用“通透的中低调影调”,而不是“低曝光暗夜”;即便深色区域很多,天空、云雾、白衣和主要环境仍有可辨体积与色彩:

区域推荐表现
月亮/背景光场高亮度、低局部对比、低月面细节、柔化边缘与受控光晕;可识别但不抢第一视线
环境高光亮度可接近服饰高光,但面积更小、边界更软,按簇分布并保留大块暗色间隔
服饰高光占服饰可见面积约30%–45%,三至五组方向一致的连续宽带亮面;拥有全画面最强局部对比,缩略图下直接读出肩—腰—前摆—后摆的纤细结构
人物面部大部分低于环境中间调,只保留窄轮廓光
树林/建筑暗部深色但保留冷暖分离,避免无信息死黑
水面/湿地反射由多段亮带与深色间隔组成,不是一整块发光平面

影调应同时拥有亮点、中间调和深影。不要使用“整体纯黑、只有几条亮边”的单层结构。

环境边缘高光结构

环境高光不是“把景物照亮”,而是在深色景物的迎光边缘选择性出现:

至少同时出现一组上方/侧方环境亮边和一组下部反射或地形亮边。若环境只有均匀亮面、只有人物发亮,或高光铺满所有边缘,均判定失败。

双光源打光结构

全局亮度诊断

以下覆盖关系只用于判断趋势,不是必须精确执行的配额:

4. 镜头参数

静立全景人物

拔剑动作

有限范围内舞剑

高速位移

5. 前景深+背景深与朦胧层级

“前景深+背景深”不是“大景深”,而是人物焦平面前后都存在可见的空间距离和清晰度落差。参考图式镜头从镜头到远景至少建立五层:

  1. 极近前景层:贴近镜头的花枝、石块、柱影、水纹或反光明显柔化,通常占画面边缘或下部约5%–12%并可被画框裁切,建立前景深。指定小石块时,因其贴近镜头应形成约4%–7%的柔化视觉体量,不能小到失去空间作用。
  2. 近中景承托层:平台边缘、栏杆、岸线或崖面比人物稍柔,但结构可辨,用来标记人物落点。
  3. 人物焦平面:侧脸外轮廓、头发主束、手、剑柄和服饰主要亮暗边界清楚;衣袍内部允许绘制式虚实,不要求每条纹理锐利。
  4. 背景场景层:树林、建筑、山影、云海或花簇可辨认但明显柔化,建立背景深。
  5. 远处主光层:月亮是可识别的大亮形,但表面细节明显弱化、边缘和周围雾气进一步柔化并带受控扩散;云海以叠层软色块存在,不画成锐利写实云团。

“朦胧”使用 highlight halation、subtle aerial perspective、natural optical falloff、foreground and background defocus、shallow-to-moderate depth of field 表达。前景小石块若被指定,必须贴近镜头并明显柔化,不能成为清晰地面摆件。避免 generic blur、fog overlay、all-over softness、everything in focus。

白衣上半身局部柔光

6. 构图公式

中央轴线构图

适合静立、仪式感或孤独感:人物位于中央或中央略偏一侧,柔化明月位于人物上方、后上方或背后并成为最大背景光场,环境形成近似对称框景,反射位于人物下方。月亮与头部可部分重叠形成逆光,但不可完全吞没人物轮廓,也不得凭清晰月面纹理成为第一焦点。为头发和衣摆的风向预留横向空间。

参考图式中心构图常使用“暗—亮—暗—亮”穿插:深色前景/建筑形成外框,暖色花叶形成上方和侧方亮框,人物暗色上半身压在冷色月亮前,下半身透光衣袍成为第二亮区,下方水面或地形以断续反光收尾。明月不应远离人物成为独立景物。

悬崖、云海等开放场景必须被压缩成“近框景—人物—柔化远景”结构:桃枝、树干和崖沿贴近人物形成中景包围,云海只占背景约35%–45%的柔化面积,不得让大面积空云把人物缩成风景点景。

圆形场景构图

圆湖、圆台或圆形庭院应同时表现:

框景构图

使用两侧树干、花枝、柱子或屋檐形成暗色前景框。框景不能压住人物头部、剑和关键服饰轮廓;亮色叶片与人物之间要保留深色间隔。

白衣桃林局部柔光构图

7. 服饰构造

参考图式服装不是普通贴身长裙、写实汉服或婚纱拖尾,也不是由大量碎条组成的羽毛服。它通过暗色人物核心和前后双向布片制造非写实、近似水墨笔势的巨大轮廓:

  1. 暗色人物核心:头颈、窄肩、胸腰和手臂首先组成修长的深色侧身轴线。腰线可以被外袍部分遮挡;纤细感主要通过窄肩、修长颈线、细长躯干轴线和巨大外袍之间的尺度反差建立。
  2. 前方遮身层:阔袖、披帛或两至三片外袍长片从前臂、手部、胸腰侧面向人物前方和前下方回卷、垂落;遮挡部分胸腰、髋腿、剑鞘或腿部轮廓,但握剑手、剑柄或关键动作仍可读。前方布片不能缺失。
  3. 后方横向长摆:外袍与裙摆从腰背向人物后方水平抬起并展开,形成两至三组宽阔、连续、相互覆盖的大弧面;长度约一至两个身宽,不做单一婚纱式三角拖尾。
  4. 及地包裹层:前垂与后掠布面在下方交叠,形成沉重连续的及地轮廓,完全覆盖双脚,并部分模糊人物真实髋腿形状。
  5. 长发与衣摆分轨:发束比布面更细、更黑,沿后方风向形成数条书法线;前方布片与后方长摆形成不同曲率,但整体受同一风场控制,共同构成S形或旋涡式轮廓。
  6. 腰间剑组:腰带、剑鞘与剑柄形成清楚横斜关系。服饰可以局部遮挡剑鞘,但不得把剑变成第二把或让握持关系消失。
  7. 绘制式塑形高光:高光不是写实缎面反射,而是三至五组沿布片内部和折面绘制的连续宽带亮面。主光路从肩缘或扶剑手进入,在收束腰轴变窄,再向前方遮身层、及地裙摆和后方长摆扇形展开;暗色布片在其间切割,使服装像被光从内部穿透,同时间接显出纤细身形。禁止只照亮远端拖尾、均匀描边、碎裂亮纹或金属反射。

纤细体态不能只靠形容词:肩宽明显窄于外袍展开宽度,颈线修长,暗色躯干轴线细长;腰线可以被前方布片部分遮挡,不应强制完全暴露。若人物被画成写实白衣模特、胸腰全部照亮,或外袍没有与暗色核心形成尺度反差,则判为失败。

服装颜色服从用户要求。白衣使用珍珠白、象牙白或冷月白的连续绘制式大布面,但主体曝光落在珍珠灰或月蓝灰中间调;暖金或月蓝只作为结构高光。以较厚重的哑光底色块承接体积和暗面,以较轻薄的绘制式高光叠层表现风向与透光,不调用真实丝绸、透明纱裙或物理布料模拟。不要把白衣改成黑衣,也不要把白衣做成自发光体。人物面部仍可比衣袍明显更暗。

8. 色彩与材质

默认采用双温结构:

材质以国风幻想2.5D/2D CG插画为主:平面化剪影、绘制式布面、概括色块、水墨虚实和书法式边缘明确,电影化逆光只负责空间与氛围;不是纯水墨画,也不是物理写实3D、摄影、欧美游戏概念图或日漫赛璐璐。白衣不是现实白纱婚服,而是灰白、灰褐与暖金交叠的插画布片;受光片面出现绘制式大亮面,背光片面形成连续暗块。

环境同样参与光照:面向月亮或环境暖光的桃花叶缘、枝干转折、崖石棱线、屋檐边缘或水岸必须出现方向一致的窄边反光或片状亮面;背光面保留深色。禁止环境全部均匀发亮,也禁止只有人物发亮而环境完全无光。

9. 白衣桃林局部柔光范式

当用户认可“白衣、桃林、圆月、水面、上半身柔化”的效果时,优先组合以下镜头语言;它是可调用范式,不覆盖用户另行指定的场景和颜色:

10. 新图提示词模板

对外交付默认使用以下八项短格式。每项只保留一个决定结果的句子,不堆叠“超高质量、极致细节”等空泛形容词:

景别:{画幅与全景;头部至衣摆末端完整;暗色人物核心与前后双向衣袍的合并轮廓占比}。
光影效果:{通透中低调而非低曝光;衣袍塑形高光为第一视觉锚点;头颈肩胸大面积暗部;明月是高亮度、低局部对比的柔化背景光场;冷月逆光与暖色侧后掠射光共同塑造花叶、树干、建筑、地形和衣袍;朦胧来自辉光与前后焦点渐落}。
构图:{人物与可见明月重叠关系;前方遮身布片、后方横向长摆与长发的分轨;近景柔化、人物焦平面、中景承托、背景柔化和倒影关系}。
场景:{地点、时间、岸线距离、环境元素}。
主题:{人物身份、90度纯侧面或指定朝向、明确动作与剑的位置;暗色纤细上身核心、前方遮身飘片、后方横向长摆、阔袖/披帛和完全遮足的及地层}。
色调:{冷暖关系、暗部色相、中间调与高光覆盖,不写整体压黑或整体明亮}。
镜头参数:{焦段、光圈观感、机位、人物焦点;明确前景深+背景深与空间压缩}。
材质:{国风幻想2.5D/2D CG插画、平面化剪影、绘制式布面、东方水墨虚实;书法式边缘、布片内部亮面与环境选择性边缘高光;无文字、logo、水印、界面和无关元素}。

11. 验收清单