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本文目录 13 节
  1. 适用场景
  2. 基本结构
  3. 分层规则
  4. 情绪层可以动
  5. 信息层不要动
  6. 画面职责
  7. 角色情绪大图
  8. 角色设定板
  9. 字幕与画面文字
  10. 发布封面
  11. 如何使用
  12. 复用清单
  13. 关联文档

AI 角色 PV 制作方法:情绪图到设定板

入库:2026-05-24 来源:{AIGC工作站}/30_伊恩・古德费罗的寓言 案例底料:2026-05-24_30项目_角色PV发布复盘_v1 性质:视频 / 角色 PV / AIGC 短片预告方法论

适用场景

当一个 AIGC 短片项目具备强角色资产,但剧情连续镜头还不够成熟时,优先制作角色 PV,而不是硬剪剧情预告。

基本结构

角色情绪大图
→ 角色设定板 / 全身设定
→ 少量设定摘录
→ 角色台词或口头禅

每个角色一组,控制在 6-8 秒内。角色多时,总长优先控制在 40 秒上下。

分层规则

情绪层可以动

角色大图承担第一眼吸引力,可以做:

  • 慢推近;
  • 轻微横移;
  • 局部焦点从眼神、手部或道具开始;
  • 2-3 秒内完成一个非常克制的镜头动作。

信息层不要动

以下元素必须固定:

  • 角色名;
  • 角色标签;
  • 台词字幕式设计文字;
  • 设定摘录;
  • 设定板本身。

原因:信息层一旦移动,观众会感到画面不稳,阅读压力变大。

一句话规则:

动情绪,不动信息。

画面职责

角色情绪大图

用途:让观众先被角色吸引。

重点:

  • 构图可以大胆裁切;
  • 眼神、手部、道具优先;
  • 允许只展示局部;
  • 文字不宜过多。

角色设定板

用途:让观众理解角色完整形象。

重点:

  • 尽量完整展示;
  • 不做推镜;
  • 不让说明文字遮挡核心设定;
  • 右侧只加 3 条以内的摘录。

字幕与画面文字

“无字幕版”要明确区分:

  • 外挂 SRT:可去掉;
  • 角色台词设计:画面组成部分,通常保留;
  • 角色名和标签:视觉设计,不应当随意删除。

如果播放器自动显示中下方字幕,优先检查同目录是否有同名或相关 SRT。

发布封面

封面优先统一视觉系统:

  • 一张主视觉先做强;
  • 其他画幅沿用同一套构图语言;
  • 竖版可以单独做人物大图版,减少文字,提高点击欲望。

标题建议使用轻小说 / 吐槽式口吻,不要过度技术化:

五个 AI 同事,零个听话
关于我的 5 个 AI 同事一个比一个不听话这件事

如何使用

做角色 PV 前,先问 3 个问题:

  1. 当前项目最强资产是剧情连续性,还是角色设定?
  2. 观众是否能在 40 秒内记住 2-3 个角色?
  3. 哪些信息必须读清,哪些信息只负责情绪吸引?

如果答案偏向“角色设定强于剧情连续性”,就采用本方法:

情绪大图负责喜欢
设定板负责认人
设定摘录负责记忆点
台词负责性格钩子

剪辑实现时遵守:

  • 情绪图可以慢推近;
  • 文字层固定;
  • 设定板固定;
  • 同目录交付时避免 SRT 被播放器自动加载。

复用清单

  • 是否明确角色 PV 而不是剧情预告?
  • 是否每个角色都有“情绪图 + 设定板”两拍?
  • 是否只让背景角色图动,文字层固定?
  • 是否保留了完整角色设定信息?
  • 是否检查了外挂字幕自动加载问题?
  • 是否为横版、方版、竖版封面统一视觉系统?

关联文档

类型/IP视觉主题/视频剪辑来源/30项目