第 92 期·2026 年 10 月 4 日 · 周日·7 条·来源 3 家·3 个分类

Capcom 筹备 AI 协作开发,单图转 3D 场景工具仍难自判几何精度

头条 Top Stories

行业INDUSTRY

The Verge ↗

Capcom 展示 RE Engine 与 AI 结合的游戏开发方向

在 Capcom Open Conference RE: 2026 上,程序员 Satoshi Ishida 介绍了 RE Engine 的演进路线,探讨未来如何将 AI 融入游戏制作流程。尽管其新作《Pragmata》以 AI 失控为题材,但工作室在实际开发中对该技术持开放态度。对游戏美术和关卡设计从业者而言,这意味着主流引擎正在将 AI 辅助纳入标准工作流。

研究RESEARCH

The Decoder ↗

LEGO-Anything 可将单张照片转为可编辑的 Blender 3D 场景

新方法 LEGO-Anything 能将单张照片转化为可编辑的 Blender 代码来构建 3D 场景,GPT-6 Astra 在配套基准测试中以最高 53% 的重建准确率领先。不过测试显示,所有受测 Agent 都无法判断自身输出的几何准确性,表现接近随机猜测。对 3D 创作者来说,这类工具目前更适合作为初始草图生成器,仍需人工校验结构。